杂技演员 镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果当晚他醉酒或中毒,你死亡。
郎中 镇民
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。
唱诗男孩 镇民
如果恶魔杀死了国王,你会得知哪名玩家是恶魔。[+国王]
和平主义者 镇民
被处决的善良玩家可能不会死亡。
修行者 镇民
在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。
城镇公告员 镇民
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
悟道者 镇民
你以为你是一个外来者,但你实际上不是。如果有邪恶玩家的能力选择或影响了你,你会立即变成一个不在场的镇民角色。
传教士 镇民
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。
打更人 镇民
每个夜晚*,你要猜测今晚首个死亡的玩家与你的距离。如果你猜测正确,则除你以外的所有玩家今晚不会死亡,但你可能会死亡。
提刑官 镇民
在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。恶魔会被你的能力当作善良角色。
刀客 镇民
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,他死亡。
报丧女妖 镇民
如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。
祖母 镇民
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
调查员 镇民
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。
卖花女孩 镇民
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。
贵族 镇民
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
贤者 镇民
如果恶魔杀死了你,在当晚你会被唤醒并得知两名玩家,其中一名是杀死你的那个恶魔。
数学家 镇民
每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)
罂粟种植者 镇民
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
异教领袖 镇民
每个夜晚,你会转变为与你邻近的一名存活的玩家的阵营。每个白天,你可以提议所有玩家加入你的教派,如果所有善良玩家同意加入,你的阵营获胜。
巡察 镇民
每个夜晚*,你要选择两个善良角色(与上个夜晚不同):如果他们都存活,他们当晚不会死亡。
杂耍艺人 镇民
在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。
钦天监 镇民
在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息作为替代。
贞洁者 镇民
当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。
变脸师 镇民
每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你可能会在当晚获得那个角色的能力,直到下个黄昏。
厨师 镇民
在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
镇长 镇民
如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。
熊孩子 镇民
每个夜晚,你要选择一个镇民角色:他的能力会产生错误信息,直到下个黄昏。
守夜人 镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
筑梦师 镇民
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
巡山人 镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]
占卜师 镇民
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
戏法师 镇民
每个白天,你可以公开进行一次谁是爪牙,谁是恶魔的猜测。如果你猜对,善良阵营获胜。
歌伶 镇民
每局游戏限一次,在白天时,你可以提议所有玩家观看你的演出,并从同意参加的玩家中选择你的观众。如果恶魔成为了观众,你会在当晚死亡。
狸猫 镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他是善良角色且当晚被邪恶角色杀死,你和他交换角色。
魔术师 镇民
恶魔会以为你是爪牙。爪牙会以为你是恶魔。
半仙 镇民
任何在夜晚使用自身能力选择你的其他玩家,会改为选中另一名邪恶玩家作为替代。
戏子 镇民
所有戏子互相认识。不论在场的戏子数量多少或存活与否,胜负结果会被对调。[所有善良玩家都是戏子]
舞蛇人 镇民
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
秉笔 镇民
如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。
侍女 镇民
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
工程师 镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择让恶魔变成你选择的恶魔角色,或让所有爪牙变成你选择的爪牙角色。
吟游诗人 镇民
当一名爪牙死于处决时,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黄昏。
村夫 镇民
每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]
猎手 镇民
每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。
艺术家 镇民
每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。
神谕者 镇民
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
哲学家 镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
农夫 镇民
当你在夜晚死亡时,一名存活的善良玩家会变成农夫。
驱魔人 镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
共情者 镇民
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
气球驾驶员 镇民
每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
和尚 镇民
每个夜晚,当有邪恶玩家的能力首次选择或影响与你邻近的存活玩家时,改为此次能力不生效并持续至下个黎明,且你会得知你的能力被触发。
渔夫 镇民
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
士兵 镇民
恶魔的负面能力对你无效。
将军 镇民
每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。
图书管理员 镇民
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
造谣者 镇民
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
女祭司 镇民
每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。
史官 镇民
每个夜晚*,如果今天白天有玩家死于处决,你会得知存活镇民的数量。
博学者 镇民
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
道士 镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果你选中了恶魔,你死亡,然后他醉酒直到下个黎明。
茶艺师 镇民
如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。
引路人 镇民
每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。
弄臣 镇民
当你首次将要死亡时,你不会死亡。
水手 镇民
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:你或他之一会醉酒直到下个黄昏。你不会死亡。
小精灵 镇民
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
无神论者 镇民
说书人可以打破游戏规则,如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]
赌徒 镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。
锦衣卫 镇民
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他在下个黄昏前死亡,你代替他死亡。
送葬者 镇民
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
知府 镇民
每个夜晚*,你会得知今天是否有非镇民且非旅行者的玩家死亡。
店小二 镇民
在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。
洗衣妇 镇民
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。
食人族 镇民
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
掮客 镇民
每个夜晚,你要选择两名存活玩家:如果他们阵营相同,今晚任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。
失忆者 镇民
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
守鸦人 镇民
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。
赏金猎人 镇民
在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
半兽人 镇民
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。
事务官 镇民
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家。
方士 镇民
在你的首个夜晚,你要选择一个数字。在该数字对应的那一个夜晚,你会得知对应数量的在场角色。
鸩 镇民
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一个镇民角色:如果他在场,他中毒并死亡。
侍臣 镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,该角色之一从当晚开始醉酒三天三夜。
阴阳师 镇民
在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色,其中有且只有两个角色在场。
僧侣 镇民
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
钟表匠 镇民
在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)
女裁缝 镇民
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
炼金术士 镇民
你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。
旅店老板 镇民
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。
骑士 镇民
在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。
国王 镇民
每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于或等于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。
教授 镇民
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:如果他是镇民,你会将他起死回生。
落难少女 外来者
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
畸形秀演员 外来者
如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。
莽夫 外来者
每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。
煞星 外来者
如果你死亡,当晚与你邻近的存活玩家之一可能会死亡。
解谜大师 外来者
一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。
书生 外来者
恶魔知道书生在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测你是书生。如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。
月之子 外来者
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。
圣徒 外来者
如果你死于处决,你的阵营落败。
食人魔 外来者
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你转变为他的阵营,即使你已醉酒或中毒,但你不知道你转变后的阵营。
修补匠 外来者
你随时可能死亡。
告密者 外来者
爪牙会在其首个夜晚得知三个伪装。
政客 外来者
如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。
异端分子 外来者
对调胜负结果,即使你已死亡。
酒鬼 外来者
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
使节 外来者
每个夜晚限一次,一名玩家在使用自身能力选择邪恶玩家时会改为选中你,即使你已死亡。
狂热者 外来者
如果有大于等于五名玩家存活,你必须在所有提名中投票。
管家 外来者
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,只有他投票时你才能投票。
心上人 外来者
当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。
魔像 外来者
每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。
呆瓜 外来者
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。
入殓师 外来者
如果你提名了恶魔且他死于这次处决,你会变成那个邪恶的恶魔。当剩余存活玩家小于等于四人时(旅行者除外),你失去能力。
疯子 外来者
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
逆臣 外来者
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你会在当晚转变为邪恶;如果你先死于处决,他会在当晚转变为邪恶。
陌客 外来者
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
帽匠 外来者
如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。
瘟疫医生 外来者
当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。
理发师 外来者
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
寡妇 爪牙
在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。
教父 爪牙
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
麻脸巫婆 爪牙
每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
维齐尔 爪牙
所有玩家都知道你是维齐尔。你在白天时不会死亡。如果一次提名中有善良玩家投票,你可以让被提名者立即被处决。
间谍 爪牙
每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。
画皮 爪牙
在你的首个夜晚,你要选择一名存活玩家:他死亡但会被当作存活。当他下一次即将死亡时,他重生,随后你重获能力。
禁卫军 爪牙
“疯狂”地想要死亡的玩家可能会立即被处决。
投毒者 爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
狐媚娘 爪牙
在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。
女巫 爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。
召唤师 爪牙
在首个夜晚,你会得知三个伪装。在第三个夜晚,你要选择一名玩家:他变成由你选择的邪恶恶魔。[无恶魔在场]
哥布林 爪牙
如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
红唇女郎 爪牙
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
主谋 爪牙
如果恶魔因为死于处决而因此导致游戏结束时,再额外进行一个夜晚和一个白天。在那个白天如果有玩家被处决,他的阵营落败。
魔鬼代言人 爪牙
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。
鹰身女妖 爪牙
每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。
恐惧之灵 爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你提名他且他被处决,他的阵营落败。当你首次选择或更换目标时,所有玩家都会得知你选择了新的玩家。
限 爪牙
在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]
精神病患者 爪牙
每个白天,在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他死亡。如果你被处决,提名你的玩家需要和你猜拳,只有你输了你才会死亡。
洗脑师 爪牙
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
酿酒师 爪牙
每个夜晚,你要选择一个镇民角色:当他下一次通过自身能力获取信息时,改为得知你给出的信息。
蛊雕 爪牙
每个夜晚,你要选择左或右:你从当前位置飞行到该方向上的下一名存活善良玩家,你得知他的角色,随后他中毒且可能被当作邪恶阵营和爪牙角色。
养蛊人 爪牙
在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。
男爵 爪牙
会有额外的外来者在场。[+2 外来者]
刺客 爪牙
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
街头风琴手 爪牙
所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。每个夜晚,你要选择自己是否醉酒直到下个黄昏。
巫师 爪牙
每局游戏限一次,你可以向说书人许愿。如果愿望被实现,可能会伴随着代价和线索。
灵言师 爪牙
在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。首个说出该关键词的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营。
科学怪人 爪牙
恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。
炸弹人 爪牙
如果你被处决,除三名玩家以外的其他所有玩家均会死亡。倒数十声后,被最多玩家手指指着的玩家死亡。
提线木偶 爪牙
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
镜像双子 爪牙
你与一名对立阵营的玩家互相知道对方是什么角色。如果其中善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。如果你们都存活,善良阵营无法获胜。
赶尸人 爪牙
与你邻近的两名镇民玩家会在其首次死亡时被当作仍然存活。[-1外来者]
典狱长 恶魔
每个夜晚,你要选择至多三名玩家:如果明天白天他们之一死于处决,被你上次选择的其他玩家会在当晚死亡。否则,当晚他们之中会有一名玩家死亡。
堤丰之首 恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[邪恶角色全部邻座,你靠近正中,+1爪牙,-或+任意数量外来者]
暴乱 恶魔
在第三个白天,所有爪牙会变成暴乱,当天被提名的玩家会立即死亡且必须再次提名一名存活的玩家。
亡骨魔 恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
暴君 恶魔
每个夜晚*,你可以选择至多两名玩家:他们死亡。你选择的玩家数量不能与上个夜晚死亡的玩家数量相同(超过二人时算作二人)。
混沌 恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式杀死了一名与你邻近的镇民玩家,除旅行者外的所有善良玩家会中毒直到下个黄昏。
穷奇 恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果今天白天有外来者死亡,当晚改为你要选择一名玩家:他死亡,但被当作仍然存活,随后会有一名其他玩家死亡。[+1外来者]
卡扎力 恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]
小恶魔 恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
哈迪寂亚 恶魔
每个夜晚*,你可以选择三名玩家(所有玩家都会得知你选了谁):他们分别秘密决定自己的生死,然后如果他们都存活则都死亡。
利维坦 恶魔
如果多于一名善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。所有玩家都知道利维坦在场。在第五个白天结束时,邪恶阵营获胜。
沙巴洛斯 恶魔
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们死亡。你上个夜晚选择过且当前死亡的玩家之一可能会被你反刍。
牙噶巴卜 恶魔
在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。
僵怖 恶魔
每个夜晚*,如果今天白天没有人死亡,你会被唤醒并要选择一名玩家:他死亡。当你首次死亡后,你仍存活,但会被当作死亡。
梼杌 恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。当你将要死亡时,改为一名存活且具有能力的爪牙失去能力。你不会得知恶魔信息。
痢蛭 恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。
小怪宝 恶魔
每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
涡流 恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。
军团 恶魔
每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一项提名只有邪恶玩家投票,投票无效。你也会被当作是爪牙。[多数玩家为军团]
珀 恶魔
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。
奸佞 恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你今天白天没有投票,今晚你可以行动两次。
饕餮 恶魔
每个夜晚*,你要选择任意数量的非旅行者玩家或一名旅行者玩家:如果他们的角色类型均不相同,他们死亡。[+1外来者]
奥赫 恶魔
每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。
诺-达鲺 恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
普卡 恶魔
每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。
方古 恶魔
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
窃贼 LXZ
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天他的投票会被算作负数。
官员 LXZ
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,他的投票算作三票。
枪手 LXZ
每个白天,当首次投票被统计后,你可以选择一名刚投过票的玩家:他死亡。
主教 LXZ
只有说书人可以发起提名。每个白天说书人至少要提名一名你对立阵营的玩家。
法官 LXZ
每局游戏限一次,如果其他玩家发起了提名,你可以选择让本次提名直接执行处决或让投票无效。
集骨者 LXZ
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:他重新获得能力直到下个黄昏。
巫毒师 LXZ
只有你和死亡的玩家可以投票,且投票不需要使用投票标记。忽略票数需要过半的要求。
乞丐 LXZ
你只能使用投票标记才能投票。死亡的玩家可以将他的投票标记给你,如果他这么做,你会得知他的阵营。你不会中毒和醉酒。
流莺 LXZ
每个夜晚*,你要选择一名存活的玩家:如果他同意,你会得知他的角色,但是你们两个可能同时死亡。
黑帮 LXZ
每个白天限一次,你可以杀死与你邻近的两名存活的玩家中的一名,但需要另一边那个存活的玩家同意。
屠夫 LXZ
每个白天,首次处决后,你可以再次发起提名。
替罪羊 LXZ
如果你的阵营的一名玩家被处决,你可能会代替他被处决。
怪咖 LXZ
如果你表现得很有趣,当天你不能被流放。
咖啡师 LXZ
每个夜晚,直至下个黄昏,由说书人二选一:1)一名玩家解除并免受醉酒和中毒影响,且会得知正确信息;2)一名玩家的能力可以生效两次。该玩家会得知是哪个效果。
女舍监 LXZ
每个白天,你可以选择至多三对玩家交换座位。玩家不能离开座位私聊。
叫花子 LXZ
每个白天限一次,你可以公开选择一名其他玩家,让他选择一个非恶魔角色:你可能会获得这个角色的能力,直到下个黎明。
侏儒 LXZ
当你加入游戏时,所有玩家会得知一名与你阵营相同的玩家。每当他被提名时,你可以杀死提名者。
学徒 LXZ
在你的首个夜晚,如果你是善良的,你会获得一个镇民角色的能力;如果你是邪恶的,你会获得一个爪牙角色的能力。
失败的上帝 God!
每局游戏限一次,说书人可能会犯一个“错误”,但会将其纠正,并公开承认自己曾处理有误。
麒麟 God!
在游戏的最后一天,最幸运的玩家身上会发生一些好的事情。
姑获鸟 (unknown)
书童 (unknown)
失忆的外来者 (unknown)
孟婆 (unknown)
失忆的爪牙 (unknown)
俑匠 (unknown)
偃师 (unknown)
阎罗 (unknown)
染坊坊主 (unknown)
驿使 (unknown)
失忆的镇民 (unknown)
失忆的恶魔 (unknown)
酒保 (unknown)
风水师 (unknown)
宠妃 (unknown)
刁民 (unknown)
所有人都不知道自己的具体角色,只知道初始阵营。每个白天,每个玩家可以找说书人进行两次猜测:第一次猜测和角色能力有关,且可能得知"无关/有关/接近/完美";第二次必须猜测具体角色,得知"错误/完美"。
每个黄昏,说书人会宣布有几个玩家已经在猜测中得到了"完美"答复。
第一次猜测时,说书人会将你的问题提取为若干关键词(告知玩家)并遵循以下原则答复:
v1.0 by 萌萌 & gpt5 | 2025.09.18